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  • EDG夺冠引爆Z世代消费热潮:电竞产业如何抓住5.5亿观众商机

    我们的记者Li Haoyue Xiao Wei Li Qiaoyu记者

    11月7日上午1点,在英雄联盟S11决赛中,中国LPL部队EDG E-Sports俱乐部击败了韩国LCK分区DK 3:2,并赢得了2021年2021年英雄联盟全球决赛冠军。

    在解决问题后,《证券日报》的记者发现,近年来,电子竞技项目逐渐吸引了人们的关注,以及诸如内容创造,电子商务消费以及针对Z发电组的集成体育等商机源于电子竞技集团,这些体育群体从资本家和行业中引起了人们的关注。

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    赢得冠军后,Z一代消费需求出现了

    S11决赛吸引了世界各地观众的关注。根据统计数据,比利比利(Bilibili)收到了超过5.5亿的观众,Huya收到了超过1亿的观众,而Douyu收到了超过3800万的观众。比赛结束后,EDG俱乐部赢得冠军的消息迅速达到了微博上的热门搜索列表,近1300万人排名第一。截至11月7日凌晨3点,EDG冠军胜利的官方微博帐户也收到了来自各种网民的210,000多条消息和祝福,而这些消息也超过了265万。成都,重庆,长沙和其他地方的许多电子竞技爱好者整夜都在观看比赛,并为中国队欢呼雀跃。

    (图片由比利比利(Bilibili)的竞争性快车报纸提供:xiao wei)

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    比利比利(Bilibili)是该活动的受益者之一,并没有停在电子竞技上,而是依靠电子竞技将其业务扩展到MCN,电影和电视,生活电子商务,技术研发,新消费,新消费和其他领域,形成了Z一代生态系统战略。根据Tianyancha App的统计数据,自2021年以来,Bilibili已将动画创作,动画设计,电影和电视制作,电影和电视计划,移动阅读,游戏开发,在线文化,服装,服装设计,美容和皮肤护理领域的种子公司连续投资。除了天使巡回战略投资外,几家公司还进入了A和B圆金融资。根据东方财富的选择码头,自2018年上市以来,比利比利的股价从每股9.09美元上涨至最高每股157.66美元的股票,在短短三年内增长最高,达到1734.43%。

    Everbright Securities发布了一份研究报告,该报告认为,比利比利业务模型的核心是通过包围Z代用户,在Z代用户,在主机,用户和用户之间建立紧密的情感纽带,在主持人,Up Up Hosts和Up Hosts和Up Hosts和UP主机之间,形成独特的社区氛围和基于社区的文化影响力,从而掌握Z世代用户的需求,并提供相应的互联网娱乐消费服务。

    CIIE帮助开发“电子竞技 +运动”

    2020年,第三届CIIE首次建立了体育商品和活动的特殊区域。当时,F1 E-Sports中国锦标赛的第15轮刚刚结束。 INS团队成为CIIE首次首次亮相的专业电子运动团队。 Hehui Group还参加了“世界摩托车越野锦标赛”,在CIIE Booth首次亮相,形成了一种新的“ Baic South Motorcycle”综合运动模式。在第四个CIIE中,带有混合现实概念的新设备接一个地出现了,涵盖了摩托车比赛,篮球对抗,模拟行动和其他领域。

    在这个CIIE中,Hehui Group通过摩托车转换和虚拟现实设备将摩托车越野赛车场移到了展位。该公司对“电子竞技 +体育”的发展趋势表示乐观,并可能进一步阐明将来将体育融为一体的发展机会。

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    (图片显示了观众在CIIE的CIIE上经历了F1赛车互动项目:Li Qiaoyu)

    此外,每日证券的记者注意到,在展览网站上,阿迪达斯,NBA和F1摊位前有很长的队列,“ Game + Sports”的形式吸引了观众体验它。

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    NBA将篮球场带到展位。 “这是我们展位上观众最受欢迎的项目之一。” NBA中国市场和公共关系总监Niu Muyuan告诉Securities Daily,过去两年中,有很多项目结合了游戏和体育运动。将来,在这方面,NBA还可能与其他体育品牌或游戏公司进行更多探索,例如使用AR和其他技术使体育运动更加更高,体验更好。

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    (图片显示了CIIE的观众体验体育射击活动)

    此外,11月5日,在第4届CIIE,杭州在2022年第19届亚洲运动会上举行了特别的新闻发布会。首次宣布了杭州亚洲运动会的电子竞技活动的设置,其中包括8个项目,包括英雄联盟,国王(Asian Games)的荣誉(亚洲运动会),和平精英(Asian Games),Hearthstone,Dota 2,Dream Threve Three Trive Trive Kingdoms 2,Street Fighter Fighter 5和FIFA 5和FIFA 5和FIFA-ORLINE 4被选中。亚洲电子竞技联合会,亚洲奥林匹克委员会和中国体育一般管理进行了讨论,并全面考虑了竞争规则的公平性,内容的价值取向,国际影响力,宣传和促进,并最终确认了所选项目。

    杭州亚洲组织委员会的工作人员介绍了:“杭州亚洲运动会希望通过电子竞技成为亚洲游戏的正式项目,促进传统体育和新兴体育运动的融合。综合体育运动将有效地展示东道国的互联网特征,并增加年轻群体中杭州亚洲游戏的注意力。”

    (编辑太阳对)

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